Як повідомляє Windows Central, у нових тестових збірках Xbox Insider виявили одразу два загадкові внутрішні проєкти Microsoft — Project Saluki та Positron. Інсайдери вважають, що вони можуть бути пов’язані з новим форматом Xbox Game Pass і переходом консолей Xbox до повністю цифрової екосистеми.
У Microsoft поки офіційно не підтверджують інформацію про нові ініціативи, однак витоки вже викликали активне обговорення серед геймерів та аналітиків. Деякі експерти припускають, що компанія готує одну з найбільших трансформацій Xbox за останні роки, пише Traveller.
Project Saluki може стати новим Game Pass для Китаю
За даними журналістів, Project Saluki пов’язаний із новими тарифами або окремою версією Xbox Game Pass для китайського ринку. Очікується, що сервіс адаптують під місцеві регуляторні вимоги та специфіку ігрової індустрії Китаю.
У матеріалі зазначається, що Microsoft останнім часом активно розширює присутність у регіоні. Компанія вже співпрацює з великими китайськими партнерами, серед яких NetEase, а також використовує можливості Activision Blizzard після завершення угоди про поглинання.
Імовірно, китайська версія Game Pass отримає:
- окремий каталог ігор із локальною сертифікацією;
- спеціальні моделі монетизації;
- інтеграцію внутрішньоігрових валют;
- адаптацію під місцеве законодавство.
Аналітики також звертають увагу на стрімке зростання китайського ринку AAA-ігор після успіху Black Myth: Wukong. За деякими прогнозами, вже у 2026 році Китай може стати найбільшим ігровим ринком світу.
Positron може перевести Xbox із дисків у цифровий формат
Ще більше уваги користувачів привернув загадковий код Positron. За попередньою інформацією, він може стосуватися механізму конвертації фізичних дисків Xbox у цифрові ліцензії.
Інсайдери припускають, що Microsoft шукає спосіб перенесення бібліотеки дискових ігор на майбутні консолі без дисковода. Така система могла б дозволити гравцям зберегти доступ до вже куплених ігор після переходу на цифрові пристрої.
У публікації зазначається, що наступне покоління Xbox під кодовою назвою Helix може вийти без підтримки фізичних носіїв та наблизитися до екосистеми ПК і Steam.
Microsoft уже намагалася реалізувати схожу систему
Ідея прив’язки фізичних копій ігор до цифрових ліцензій не є новою для Microsoft. Ще під час підготовки Xbox One компанія розглядала схожий підхід, але тоді користувачі різко розкритикували обмеження на перепродаж і передачу дисків.
Зараз ситуація на ринку змінилася. Продажі цифрових копій ігор стабільно зростають, а фізичні носії поступово втрачають популярність. У матеріалі згадується, що PlayStation вже отримує приблизно 85% продажів саме у цифровому форматі.
Також фізичні копії мають обмеження для сучасних сервісів:
- Xbox Cloud Gaming;
- Xbox Play Anywhere;
- миттєвого завантаження між платформами.
Через це Microsoft може прискорити повний перехід Xbox у цифрову екосистему.
Як може працювати система конвертації
Остаточних деталей щодо Positron поки немає, однак журналісти обговорюють кілька можливих сценаріїв.
Серед них:
- підтвердження ліцензії через зовнішній USB Blu-ray-привід;
- повне переведення дискової копії у цифровий формат;
- деактивація фізичної ліцензії після перенесення гри.
Останній варіант може стати способом боротьби з дублюванням ігор та масовим перепродажем дисків після конвертації.
Microsoft офіційно не коментувала інформацію про Project Saluki та Positron.
Нагадаємо, раніше ми писали про можливе відкриття передзамовлень GTA 6 після нового витоку.
