За даними IGN, генеральний директор Ubisoft Ів Гіймо заявив про розробку двох ігор серії Far Cry та кількох проєктів Assassin’s Creed, водночас компанія переживає реструктуризацію й нову хвилю скорочень, про що також повідомляє Variety, пише Traveller.
Дві нові Far Cry та майбутнє франшизи
Ів Гіймо підтвердив, що Ubisoft працює одразу над двома частинами Far Cry. Деталі не розкриваються, однак очікування від серії, за його словами, залишаються високими. Попередня гра — “Far Cry 6” — вийшла у 2021 році.
Голова компанії зазначив:
«Що стосується Far Cry, очікування високі, і зараз у нас є два дуже багатообіцяючі проєкти в розробці».
Раніше з’являлися повідомлення, що наступна частина може суттєво оновити звичну формулу серії.
Кілька Assassin’s Creed у виробництві
Окремо Гіймо прокоментував стан франшизи Assassin’s Creed. За його словами, у виробництві перебуває одразу кілька проєктів — як одиночних, так і мультиплеєрних.
Серед анонсованих раніше напрямів:
- “Assassin’s Creed Shadows”
- тематичний проєкт “Assassin’s Creed: Hexe”
- мультиплеєрна гра “Assassin’s Creed: Invictus”
- очікуваний ремейк “Assassin’s Creed IV: Black Flag”
Частина з них уже представлена, інші перебувають на різних етапах розробки.
Скорочення та питання кумівства
На тлі реструктуризації компанія підтвердила скорочення ще 40 посад. Також тривають дискусії щодо призначення сина керівника — Чарлі Гіймо — співкерівником Vantage Studios, підрозділу, що опікується ключовими франшизами, зокрема Far Cry та Assassin’s Creed.
У відповідь на закиди щодо кумівства Ів Гіймо пояснив:
«Ubisoft була створена як сімейна компанія, і наша сильна спадщина допомагає нам мислити довгостроково, віддаючи пріоритет сталому зростанню, творчим амбіціям і наступності замість короткострокових циклів. Ця перспектива спрямовує наші рішення і допомагає нам будувати франшизи, команди і стратегії, які існуватимуть десятиліттями. Я твердо переконаний, що Крістоф Дереннес і Чарлі є правильними лідерами як співгенеральні директори Vantage Studios. Вони мають взаємодоповнювальні сильні сторони і досвід, що робить їх добре підготовленими до цієї ролі. Їх призначення ґрунтувалося на їхніх навичках, досягненнях і відповідності посаді».
Скасований ремейк Prince of Persia та трансформація компанії
Гіймо також прокоментував історію з ремейком “Prince of Persia: The Sands of Time”. Він не уточнив, на якій стадії перебував проєкт, хоча над ним працювали різні команди близько п’яти років. Одна з акторок раніше заявляла, що втратила три роки роботи після скасування гри.
На тлі страйків і закликів до його відставки керівник підкреслив:
«Я повністю розумію законні занепокоєння наших команд у Франції та в усьому світі. Ubisoft проходить через масштабну фазу трансформації, яка впливає на нашу організацію, операції та культуру. Зміни такого масштабу природно викликають питання і створюють напруження, особливо коли вони впливають на повсякденну роботу людей, і я це визнаю. Моє зобов’язання — слухати, відповідально керувати та підтримувати залученість наших команд. Водночас ми не можемо ігнорувати, що є частиною індустрії, яка стає дедалі конкурентнішою і вимогливішою. Досягнення рівня якості та амбіцій, яких очікують наші гравці, потребує чіткої узгодженості, швидкості виконання та тісної співпраці. Рішення, які ми ухвалюємо, продиктовані цією реальністю. Зараз мої головні пріоритети — це наша трансформація, забезпечення довгострокової фінансової стійкості Ubisoft і випуск ігор найвищого стандарту».
Нагадаємо, раніше ми писали про повернення Генкса і Аллена у п’ятому фільмі «Історія іграшок».
